Las que me permiten acabar rápidamente con mis enemigos.
No sabría cuál decir, ambas son muy importantes.
Yo no uso magia.
3. Acabas de llegar a una nueva ciudad. Lo primero que haces es...
Buscar el templo y la posada para restablecer a mis aliados heridos.
Buscar la escuela de magia, es hora de aprender nuevos hechizos.
Buscar las tiendas, seguro que hay equipo nuevo más poderoso que el que tengo.
Yo estoy bien como estoy.
4. Llega la hora de un combate. Escoje un arma, ¡rapido!
Yo me quedo con mi espada.
¿Donde he puesto mi martillo?
¡Aqui esta mi daga nuevecita!
No necesito más armas que mis propias manos.
¿Quien quiere armas pudiendo prenderles fuego?
5. ¡Oh, no!, la princesa Sarah ha sido secuestrada. ¿Qué vas a hacer?
Buscaré al malvado, y me infiltrare en su guarida. Soy ágil, nadie me va a ver.
Entraré por la puerta principal, me cargare a todo el que vea.
Yo sigo con mi plan, todos van a arder en llamas.
Rezaré por ella...
6. Te enfrentas a un gigantesco no-muerto; ¿qué es lo primero que haces?
¡Día!
¡Piro!
¡Rajarle hasta la extenuación!
Este se va a llevar mi mejor golpe.
Hasta la vista...
¿Para que elegir, pudiendo darle un poco de todo?
7. En el futuro te ves como...
un héroe valeroso capaz de salvar a todo el mundo.
un experto sanador, curaré a toda la gente del reino.
un afamado maestro de la katana.
como un campeón en artes marciales.
un sabio que viajará por todas partes aprendiendo nuevas artes mágica.
un pirómano peligroso, todo va a arder.
Mago blanco
Tú eres el curandero del grupo, asegurándote de que ninguno de los personajes caiga en combate. Tus excelentes cualidades mágicas suplen tu falta de resistencia y de fuerza física (tus martillos también ayuda en ello). Evolucionarás en brujo blanco.
Serás una maquina de destrucción masiva, pero eres bastante frágil, pues posees menos resistencia y vitalidad. Aún así, compensas enormemente tu falta de estadísticas con poderosos hechizos capaces de destruir un batallón de enemigos o de fortalecer a tus aliados. Te convertirás en un Brujo negro con el cambio de clase.
Aunque puedes usar muchas magias blancas y negras, y gran parte del equipo de un guerrero, no dominas las habilidades necesarias para ser un maestro en ninguna de esas disciplinas. Aún así, eres una parte importante del equipo, y tienes las estadísticas más balanceadas de todo el grupo. Podrás llegar a ser un Brujo rojo.
Eres un superviviente nato, con altas resistencias y vitalidad. Además, posees una gran fuerza y mucho equipo a tu disposición, si bien es verdad que eso te convierte en una clase cara de mantener. Cuando te conviertas en un Caballero, podrás empezar a usar magias blancas, aunque solo algunas bastante débiles.
Eres muy rápido y tienes mucha suerte, lo que te permite huir rápidamente, y golpear varias veces seguidas. Además, tienes una fuerza equiparable a un guerrero, pero no su resistencia o vitalidad. Una vez que seas un Ninja, podrás usar algunas de las magias negras más útiles, como "Prisa" o "Temple".
No posees ningún tipo de capacidad mágica, porqué no lo necesitas. Luchas mejor desarmado, lo cual te convierte en una sin demasiados gastos. Además, posees una gran fuerza, resistencia, agilidad y vitalidad. Si adoleces en algo, es en resistencia mágica. Serás un Maestro cuando evoluciones.
#1nashsnow 5 mar 2016, 12:10
Guerrero
Eres un superviviente nato, con altas resistencias y vitalidad. Además, posees una gran fuerza y mucho equipo a tu disposición, si bien es verdad que eso te convierte en una clase cara de mantener. Cuando te conviertas en un Caballero, podrás empezar a usar magias blancas, aunque solo algunas bastante débiles.
#25qwi7mb60ft1g9lol8 5 mar 2016, 12:23
Mago rojo
Aunque puedes usar muchas magias blancas y negras, y gran parte del equipo de un guerrero, no dominas las habilidades necesarias para ser un maestro en ninguna de esas disciplinas. Aún así, eres una parte importante del equipo, y tienes las estadísticas más balanceadas de todo el grupo. Podrás llegar a ser un Brujo rojo.
#4europanzer 5 mar 2016, 13:55
Mago blanco
Tú eres el curandero del grupo, asegurándote de que ninguno de los personajes caiga en combate. Tus excelentes cualidades mágicas suplen tu falta de resistencia y de fuerza física (tus martillos también ayuda en ello). Evolucionarás en brujo blanco.
Serás una maquina de destrucción masiva, pero eres bastante frágil, pues posees menos resistencia y vitalidad. Aún así, compensas enormemente tu falta de estadísticas con poderosos hechizos capaces de destruir un batallón de enemigos o de fortalecer a tus aliados. Te convertirás en un Brujo negro con el cambio de clase.
#5braqaer 5 mar 2016, 14:50
Ladrón
Eres muy rápido y tienes mucha suerte, lo que te permite huir rápidamente, y golpear varias veces seguidas. Además, tienes una fuerza equiparable a un guerrero, pero no su resistencia o vitalidad. Una vez que seas un Ninja, podrás usar algunas de las magias negras más útiles, como "Prisa" o "Temple".
#7darkquark 5 mar 2016, 22:15
Mago negro, perfecto.
Garland era débil eso sí, con un par de piros lo mando de vuelta a casa.
Aunque puedes usar muchas magias blancas y negras, y gran parte del equipo de un guerrero, no dominas las habilidades necesarias para ser un maestro en ninguna de esas disciplinas. Aún así, eres una parte importante del equipo, y tienes las estadísticas más balanceadas de todo el grupo. Podrás llegar a ser un Brujo rojo.
Sin duda la mejor clase y mi favorita.
#8tristecita 7 mar 2016, 13:51
Mago rojo
Aunque puedes usar muchas magias blancas y negras, y gran parte del equipo de un guerrero, no dominas las habilidades necesarias para ser un maestro en ninguna de esas disciplinas. Aún así, eres una parte importante del equipo, y tienes las estadísticas más balanceadas de todo el grupo. Podrás llegar a ser un Brujo rojo.
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Eres un superviviente nato, con altas resistencias y vitalidad. Además, posees una gran fuerza y mucho equipo a tu disposición, si bien es verdad que eso te convierte en una clase cara de mantener. Cuando te conviertas en un Caballero, podrás empezar a usar magias blancas, aunque solo algunas bastante débiles.
Aunque puedes usar muchas magias blancas y negras, y gran parte del equipo de un guerrero, no dominas las habilidades necesarias para ser un maestro en ninguna de esas disciplinas. Aún así, eres una parte importante del equipo, y tienes las estadísticas más balanceadas de todo el grupo. Podrás llegar a ser un Brujo rojo.
Tú eres el curandero del grupo, asegurándote de que ninguno de los personajes caiga en combate. Tus excelentes cualidades mágicas suplen tu falta de resistencia y de fuerza física (tus martillos también ayuda en ello). Evolucionarás en brujo blanco.
Serás una maquina de destrucción masiva, pero eres bastante frágil, pues posees menos resistencia y vitalidad. Aún así, compensas enormemente tu falta de estadísticas con poderosos hechizos capaces de destruir un batallón de enemigos o de fortalecer a tus aliados. Te convertirás en un Brujo negro con el cambio de clase.
Eres muy rápido y tienes mucha suerte, lo que te permite huir rápidamente, y golpear varias veces seguidas. Además, tienes una fuerza equiparable a un guerrero, pero no su resistencia o vitalidad. Una vez que seas un Ninja, podrás usar algunas de las magias negras más útiles, como "Prisa" o "Temple".
Garland era débil eso sí, con un par de piros lo mando de vuelta a casa.
Aunque puedes usar muchas magias blancas y negras, y gran parte del equipo de un guerrero, no dominas las habilidades necesarias para ser un maestro en ninguna de esas disciplinas. Aún así, eres una parte importante del equipo, y tienes las estadísticas más balanceadas de todo el grupo. Podrás llegar a ser un Brujo rojo.
Sin duda la mejor clase y mi favorita.
Aunque puedes usar muchas magias blancas y negras, y gran parte del equipo de un guerrero, no dominas las habilidades necesarias para ser un maestro en ninguna de esas disciplinas. Aún así, eres una parte importante del equipo, y tienes las estadísticas más balanceadas de todo el grupo. Podrás llegar a ser un Brujo rojo.