¿Cuánto sabes de Fallout 1?
Bueno, simplemente demuestra cuánto sabes del Fallout 1.
1. ¿En qué año se desarrolla el juego?
2161
2361
2116
2261
No se sabe
2. ¿De qué refugio proviene nuestro personaje?
De ningún refugio
Tampoco se sabe
El Refugio 101
El Refugio 111
El Refugio 13
3. ¿Cómo se llama este personaje?
Jacob, el abuelo de nuestro personaje
Jacoren, el padre de nuestro personaje
Jacoren, el supervisor del Refugio 13
Jacoren, el tío de nuestro personaje
Jacoren, el cocinero del Refugio 13
4. Salimos de nuestro Refugio para buscar...
Alimentos y armamento para el refugio
Un chip de agua
A nuestro padre desaparecido
Nada, nuestro personaje decide escaparse
Juegos de azar y mujerzuelas
5. ¿Cómo se llama el perro que encontramos en Junktown? (nombre en inglés)
Dogmeat
No se sabe
Pregunta capciosa, nunca te encontrás un perro en Junktown
Max
Doggy
6. ¿A cuales refugios podemos acceder en Fallout 1?
Solo el Refugio 13
Refugio 13 y 15
Refugio 13, Refugio 15 y Refugio Los Ángeles
Refugio 12, Refugio 13, Refugio 15 y Refugio Los Ángeles
Refugio 12, Refugio 13 y el Refugio 15
7. Para entrar en la Hermandad de Acero nuestro personaje tiene que...
Ir de puerta en puerta mientras pregunta: "¿A encontrado a la hermandad de acero en su vida?"
Realizar un pago de 10.000 chapas
Realizar un asesinato
Realizar una búsqueda
No tiene que hacer nada, te dejan entrar gratis
8. ¿Cuál es el objetivo de la Hermandad de Acero?
Reunir a todas las personas para crear una sociedad y poder vivir en paz
La recopilación de conocimiento y de tecnología para gobernar el Yermo
La recopilación de conocimiento y de tecnología para poder reconstruir el mundo
Aniquilar a todos los mutantes
Asesinar a todos los que no apoyen sus ideologías
9. ¿Cómo se llama este personaje?
Nadie, es solo un mutante que te amenaza antes de atacarte
El Dios Árbol
Bob
El Némesis verde
Harold
10. En el juego podemos encontrar huevos de...
Garra Mortal / Sanguinario
Cuchillo Letal / Sanguinario
Zarpa Letal / Sanguinario
Cuchilla Mortal / Sanguinario
Filo Letal / Sanguinario
11. ¿En qué lugar encontramos el Chip de Agua?
En el Refugio 13, oculto en una sala.
En el Refugio 12
En una tienda, a 5.000 chapas
En el Refugio 15
En el Refugio Los Ángeles
12. ¿Cómo se llama este personaje?
Merasmus
Alex Mercer anciano
Prometheus
Morpheus
Morphinus
13. ¿En qué base creaban a los Súper-Mutantes?
Base Militar Mariposa
Refugio 87
Laboratorio Genético Libélula (abreviado LGL)
Base Militar Avispa
Mordor
14. ¿Cómo se llama el líder de los Súper-mutantes?
El Maestro (anteriormente conocido como Richard Grey)
El Director (anteriormente conocido como Richard Black)
El Profesor (anteriormente conocido como Rupert Black)
Migi
El Maestro (anteriormente conocido como Richard Brown)
15. ¿De qué formas podemos matarlo?
Pregunta capciosa, no se puede matar
Matándolo directamente o matándolo haciendo estallar una bomba que hay en la base.
Haciendo estallar una bomba que hay en la base o convenciéndole de que se suicide
Convenciéndole de que su plan es un fracaso y se suicide
Matándolo directamente. Matándolo haciendo estallar una bomba que hay en la base, o convenciéndole de que se suicide
16. (considerando que mataste al jefe de los súper-mutantes y su ejército) Al final, al regresar al Refugio a nuestro personaje...
Le dan una tarta de felicitaciones (the cake is lie)
Lo expulsan
Lo encarcelan
Lo matan
Aciertos:
Tu madre dice que eres E.S.P.E.C.I.A.L.
Deberías jugar de vuelta el Fallout 1 y centrarte en su historia.
Aciertos:
Un puntaje para nada E.S.P.E.C.I.A.L.
Consejo: Juega un poco más y céntrate más en la historia del Fallout 1.
Aciertos:
Te sabes lo suficiente, pero no eres E.S.P.E.C.I.A.L.
Juégalo un poquito más y sabrás todo.
Aciertos:
Un puntaje muy E.S.P.E.C.I.A.L.
Se nota que eres un superviviente del Yermo.
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Consejo: Juega un poco más y céntrate más en la historia del Fallout 1.
Se nota que eres un superviviente del Yermo.
Wow, y eso que no lo jugue nunca