¿Cuánto sabes de Fallout 1?
Bueno, simplemente demuestra cuánto sabes del Fallout 1.
1. ¿En qué año se desarrolla el juego?
2116
2161
2261
2361
No se sabe
2. ¿De qué refugio proviene nuestro personaje?
El Refugio 101
Tampoco se sabe
De ningún refugio
El Refugio 13
El Refugio 111
3. ¿Cómo se llama este personaje?
Jacoren, el padre de nuestro personaje
Jacob, el abuelo de nuestro personaje
Jacoren, el supervisor del Refugio 13
Jacoren, el cocinero del Refugio 13
Jacoren, el tío de nuestro personaje
4. Salimos de nuestro Refugio para buscar...
Un chip de agua
Nada, nuestro personaje decide escaparse
Alimentos y armamento para el refugio
A nuestro padre desaparecido
Juegos de azar y mujerzuelas
5. ¿Cómo se llama el perro que encontramos en Junktown? (nombre en inglés)
Pregunta capciosa, nunca te encontrás un perro en Junktown
No se sabe
Dogmeat
Max
Doggy
6. ¿A cuales refugios podemos acceder en Fallout 1?
Refugio 13, Refugio 15 y Refugio Los Ángeles
Refugio 12, Refugio 13, Refugio 15 y Refugio Los Ángeles
Solo el Refugio 13
Refugio 13 y 15
Refugio 12, Refugio 13 y el Refugio 15
7. Para entrar en la Hermandad de Acero nuestro personaje tiene que...
Realizar un pago de 10.000 chapas
Realizar una búsqueda
Realizar un asesinato
No tiene que hacer nada, te dejan entrar gratis
Ir de puerta en puerta mientras pregunta: "¿A encontrado a la hermandad de acero en su vida?"
8. ¿Cuál es el objetivo de la Hermandad de Acero?
La recopilación de conocimiento y de tecnología para gobernar el Yermo
Reunir a todas las personas para crear una sociedad y poder vivir en paz
Aniquilar a todos los mutantes
La recopilación de conocimiento y de tecnología para poder reconstruir el mundo
Asesinar a todos los que no apoyen sus ideologías
9. ¿Cómo se llama este personaje?
El Dios Árbol
Harold
Nadie, es solo un mutante que te amenaza antes de atacarte
Bob
El Némesis verde
10. En el juego podemos encontrar huevos de...
Cuchilla Mortal / Sanguinario
Zarpa Letal / Sanguinario
Garra Mortal / Sanguinario
Cuchillo Letal / Sanguinario
Filo Letal / Sanguinario
11. ¿En qué lugar encontramos el Chip de Agua?
En el Refugio 12
En una tienda, a 5.000 chapas
En el Refugio 13, oculto en una sala.
En el Refugio Los Ángeles
En el Refugio 15
12. ¿Cómo se llama este personaje?
Morpheus
Alex Mercer anciano
Merasmus
Morphinus
Prometheus
13. ¿En qué base creaban a los Súper-Mutantes?
Mordor
Laboratorio Genético Libélula (abreviado LGL)
Base Militar Mariposa
Base Militar Avispa
Refugio 87
14. ¿Cómo se llama el líder de los Súper-mutantes?
Migi
El Maestro (anteriormente conocido como Richard Brown)
El Profesor (anteriormente conocido como Rupert Black)
El Director (anteriormente conocido como Richard Black)
El Maestro (anteriormente conocido como Richard Grey)
15. ¿De qué formas podemos matarlo?
Convenciéndole de que su plan es un fracaso y se suicide
Matándolo directamente. Matándolo haciendo estallar una bomba que hay en la base, o convenciéndole de que se suicide
Matándolo directamente o matándolo haciendo estallar una bomba que hay en la base.
Haciendo estallar una bomba que hay en la base o convenciéndole de que se suicide
Pregunta capciosa, no se puede matar
16. (considerando que mataste al jefe de los súper-mutantes y su ejército) Al final, al regresar al Refugio a nuestro personaje...
Le dan una tarta de felicitaciones (the cake is lie)
Lo matan
Lo encarcelan
Lo expulsan
Aciertos:
Tu madre dice que eres E.S.P.E.C.I.A.L.
Deberías jugar de vuelta el Fallout 1 y centrarte en su historia.
Aciertos:
Un puntaje para nada E.S.P.E.C.I.A.L.
Consejo: Juega un poco más y céntrate más en la historia del Fallout 1.
Aciertos:
Te sabes lo suficiente, pero no eres E.S.P.E.C.I.A.L.
Juégalo un poquito más y sabrás todo.
Aciertos:
Un puntaje muy E.S.P.E.C.I.A.L.
Se nota que eres un superviviente del Yermo.
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Consejo: Juega un poco más y céntrate más en la historia del Fallout 1.
Se nota que eres un superviviente del Yermo.
Wow, y eso que no lo jugue nunca