¿Cómo se verá afectado el metagame de Pokémon con la 7ª generación?
Game Freak acaba de cargarse el metagame actual y modificó muchas cosas. Cómo crees que cambiarán las cosas?
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1. Gengar dejará de tener Levitación por Cuerpo maldito.
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No creo que baje mucho, sigue siendo un Pokémon con una gran variedad de sets que funciona
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Terremoto se ve mucho y ahora le afectarán las Puas y Red viscosa, sin duda bajará un cacho
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Le irá incluso mejor, así anulamos movimientos del enemigo
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2. Las Mega-evoluciones parten con su velocidad el turno que se transforman en vez de la de su forma normal.
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Beedrill, Metagross y Diancie ahora darán miedo. Sin duda es un gran buffeo.
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Tendrán una pequeña ventaja pero nada del otro mundo.
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Yo usaba a Garchomp :(
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3. Talonflame definitivamente está jodido con Alas vendaval
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Qué dices? Talonflame seguirá siendo de OU (Over Used).
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Bajara poco, sigue siendo rápido y con un daño suficiente para matar.
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Está en la mi-, el reino de Talonflame se acabó y si baja a UU se encontrará con muchos que ahora sin duda le harán bajar más.
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Puedo seguir spameando Brave bird?
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4. Brecha negra será exclusivo de Darkrai y no habrá método de aprendérselo a otro (Smeargle).
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Solo afecta a VGC pero sigue aprendiendo Espora y todos los ataques molestos que puede aprender. Seguirá siendo de lo más usado.
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Dejará de verse de VGC definitivamente. Espora solo duerme a uno, el otro Pokémon acabará con el ese turno o el siguiente.
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No juego en VGC y el resultado será el mismo porque espora acierta siempre y ese lo aprende todavía.
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5. Además de lo anteriormente dicho con Brecha negra, le bajan la precisión de 90 a 50.
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Darkrai dejará de ser lo mismo, ahora es un 50-50 y sería jugársela mucho.
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Ya usaba a Darkrai de otra manera diferente a dormir así que ni fu ni fa.
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50% de acierto es suficiente para mi. Seguiré usándolo y ganando los combates.
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6. Los ataques de prioridad ahora tienen muchos obstáculos.
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Se verán mucho menos. Seguro que unos cuantos Pokémon tienen la habilidad Cuerpo vivido y Regia presencia ahora.
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No creo que tengan esas habilidades y movimientos muchos Pokémon que sean buenos en general. Pocas veces se verá la situación.
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Seguramente Tapu Lele, con su habilidad de campo, se vea continuamente y romperá en VGC si le dejan participar.
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7. Mineral evolutivo baja su multiplicador de 1,5 a 1,2
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Seguirá siendo un buen objeto, Chansey y Porygon2 seguirán usándose.
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Blissey volverá a estar por encima de Chansey con Restos equipado.
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Será lo justo para que de igual ponérselo a una preevolución que usar su forma final.
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8. Greninja-Ash. No evoluciona hasta que venzamos a uno y no tendrá Mutatipo ni Torrente para ayudarnos.
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Es una forma de tener un Greninja disfrazado de más fuerte, pero no estará tan chetado como el de Mutatipo
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Va a estar más OP que el Greninja de ahora con Mutatipo. Será fácil evolucionarlo y en su nueva forma Shuriken de agua pega más.
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Sin duda será un Pokémon que o no hace nada o vence a todo el equipo contrario el solo. Todo depende de si mata al primero.
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9. Oranguru y su ataque Mandato que obliga a su compañero en combates dobles a repetir su ataque, como Mega-Kangaskhang
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Se verá muchísimo en VGC ahora, imaginaos si podemos hacer 2 Danzas dragón en un mismo turno
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Será muy predecible y queda al descubierto al hacer ese ataque, le interceptarán muchas veces y romperá su estrategia.
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A parte de que se usará muchísimo, dará más variedad en los equipos de VGC con diversidad de estrategias diferentes.
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10. La habilidad de los Ultraentes (excepto UE-01): sube un nivel su stat más alta cuando vence a un enemigo.
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Pueden ser muy fuertes con esa habilidad, es como Autoestima pero aún más peligroso al darnos libertad de decisión.
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Serán muy impredecibles. Qué se subirán? El ataque o tal vez la velocidad? Que set de movimientos tendrá? No se que hacer...
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Puede que sean peligrosos pero tienen muchas otras debilidades que puedo aprovechar.
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