¿De qué lugar desciendes? (Un nuevo test, y mejor, de Ankhuft)
Este es un nuevo y mejorado test sobre el continente de Ankhuft, perteneciente a un mundo y universo aún no publicado por DMLugh (yo mismo).
Esta vez te diré con que lugar compartes mayor parentesco social y psicológico, aunque claro esta, es un test hecho en un par de horas, no te lo tomes demasiado a pecho (no soy ningún experto).
La imagen de portada está hecha con los cuatro primeros mapas que he hecho de forma más formal (Al ser cuatro mapas ajustados cada uno a su propia escala, la imagen no ha quedado del todo perfecta, mis disculpas).
Jamás dejaría que un amigo se caiga por una tontería, le echo una mano.
No me agradan mis amigos, prefiero hacer como si no ocurriese nada.
Ser bondadosos con los demás para poder ser bondadoso con uno mismo, le sujeto antes de que caiga.
2. En una batalla en un mundo de fantasía, ¿qué arma te gustaría portar?
Una gran lanza a lomos de mi caballo.
Un arco largo, aparatoso, pero eficaz.
Una GRAN bolsa de oro, seguro que no falla.
Un puñal fácil de esconder y una daga aún más escondida por si me quitan el puñal.
Un arma ingeniosa y aún no conocida por otros pueblos para sorprender y ganar.
Un hacha resistente blandida con fuerza.
La palabra hace el poder, y aunque no sea experto una espada pequeña no me vendría mal.
Una espada de plata, pura y purgadora de la maldad de este mundo.
3. ¿Qué color crees que se identifica más contigo (atento a lo que dice)?
Verde claro, praderas, viento, libertad...
Verde, bosques, paz, serenidad...
Rojo, indomable, valiente...
Morado, conocimiento, único...
Negro, noche, picardía...
Amarillo, el color de las monedas de oro.
Marrón, robusto, salvaje...
Azul, mar, cambiante...
4. Si tuvieses que decidir por muchos, ¿qué harías?
Consultar por mayoría y aceptarlo sin más.
Consultar a casi todos y tomar yo la última decisión.
Usar una reunión entre los más inteligentes y/o de mayor rango y llegar a una solución.
Tomar la decisión que yo crea la adecuada.
Tomar la decisión que mejor podría venir para mi futuro.
Me guiaría por el viento y lo que me dicte los sentimientos y mi pueblo.
Lo que salve a todos los posibles y sacrificarme yo antes que a ellos.
Artorius, ¡Honoooor!
Los batalladores de Kermes
Tanto hombres como mujeres reciben un entrenamiento para el combate al menos durante 5 años de sus vidas, aunque la mayoría llevan esta tradición arraigada y sus familias los entrenan desde pequeños de manera autónoma. Descienden de Ealorahn, quién dirigió la batalla por la venganza en los orígenes de la expansión de la humanidad por el continente.
Son fuertes, hábiles, trabajan el campo y la tierra, pero no cazan, ya que no hay demasiados animales en Kermes.
La ciudad del progreso y los avances, siendo estos de los primeros en separarse del grupo inicial de humanos en el valle Ancestra, para que más tarde acogieran a los refugiados que huyeron del mismo valle. Ahora Vabria controla la región de Fuentes, así como gran parte de las costas y el comercio marítimo del este de Ankhuft.
Sus gentes son de todo tipo de lugares, tolerantes, abiertos y curiosos. Pero la brecha entre ricos y pobres siempre ha sido un problema.
Mucho tiempo atrás Ancestra fue el valle que acogía casi toda la vida humana del continente, pero la discordia y la envidia acabó por hacerla arder, y todos se vieron obligados a huir del fuego y la ruina.
Muy pocos fueron los que se quedaron y sobrevivieron protegidos en las cuevas cercanas al primer templo, que veneraba dioses antiguos y olvidados.
La gente que allí vive ahora es reservada, posee conocimientos ocultos y raramente se relaciona con otros pueblos, a excepción de sus líderes que mantienen un mínimo comercio por un bien mayor.
Al sur de todo el continente están los puertos sin ley, bajo las directrices que se establecieron en un tiempo que nadie recuerda habitan y conviven los marinos del Cabo del Marino, dado su nombre por los primeros marineros que viajaron con Goliak al nuevo continente en el tiempo en el que los hombres aún habitaban Ancestra.
Son gente pícara, hábil para engañar, pero a su vez otros les engañan a ellos. No son los tipos más grandes, pero si te cortan un dedo seguro que con esa mano no les ganan a un pulso.
Costa Salmón, llamada así por los cinco ríos en los que abunda el salmón y donde se forjaron las cinco ciudades de Costa Salmón. Los mayores mercaderes del continente, ingeniosos y sobretodo con un don para los negocios. Pronto inventaron la moneda y junto con la isla Delfín establecieron el sistema económico actual.
Son gentes ingeniosas (siempre que sea para sacar una moneda más), no derrochan el dinero (algo avariciosos) y sobretodo, siempre tienen una taza de café calentita para un invitado inesperado.
Caballeros y jinetes sin excepción alguna, unos arqueros y otros muchos lanceros o espadachines. Dominan la región más grande del continente y mantienen una acalorada guerra con sus vecinos más al sur, en el desierto rojo.
Son gente amable, saben cabalgar sin excepción alguna y viven en tierras verdes donde sopla el viento todo el tiempo y las torres nunca llegan demasiado arriba.
No confundir con los jinetes de las colinas o con un juego para niños (colina salva). De entre todos los reinos humanos este aún cree en los Isnub plenamente y sirve a una de ellas. La reina oficial de Colina Salva es Friola, la Protectora, aunque hace decenas o cientos de años que nadie la ha visto. En su ausencia reinan otros, tan buenos como ella y que velan por su pueblo.
Jamás comenzarían una batalla si no es por proteger a otro y jamás dañarían a alguien que no lo merezca, pero siempre hay alguna oveja negra en el rebaño.
Es difícil describir a alguien que vive en una ciudad fortificada sobre colinas rocosas en medio de un desierto de arena roja, pero para no dejar con la intriga lo haré con tres palabras.
Arqueros, honorables y valientes.
#11glopezmx24 ago 2017, 21:25
De las Ciudadelas
Es difícil describir a alguien que vive en una ciudad fortificada sobre colinas rocosas en medio de un desierto de arena roja, pero para no dejar con la intriga lo haré con tres palabras. Arqueros, honorables y valientes.
#2daina_23 ago 2017, 22:45
Colina Salva
No confundir con los jinetes de las colinas o con un juego para niños (colina salva). De entre todos los reinos humanos este aún cree en los Isnub plenamente y sirve a una de ellas. La reina oficial de Colina Salva es Friola, la Protectora, aunque hace decenas o cientos de años que nadie la ha visto. En su ausencia reinan otros, tan buenos como ella y que velan por su pueblo. Jamás comenzarían una batalla si no es por proteger a otro y jamás dañarían a alguien que no lo merezca, pero siempre hay alguna oveja negra en el rebaño.
Demasiado verde, seguro que hay mucho bicho
#15aliciac30 ago 2017, 11:02
El ingenio de Vabria
La ciudad del progreso y los avances, siendo estos de los primeros en separarse del grupo inicial de humanos en el valle Ancestra, para que más tarde acogieran a los refugiados que huyeron del mismo valle. Ahora Vabria controla la región de Fuentes, así como gran parte de las costas y el comercio marítimo del este de Ankhuft. Sus gentes son de todo tipo de lugares, tolerantes, abiertos y curiosos. Pero la brecha entre ricos y pobres siempre ha sido un problema.
#14inoname26 ago 2017, 23:41
#13 #13 dmlugh dijo: #12 @inoname Bueno, ya hablé con Polonia98 hace no demasiado por privado y con relación al anterior test de este universo que estoy creando, si os parece bien, ambos serías bienvenidos a una charla por skype o algún sitio similar como TS o Discord para comentar sobre los proyectos.@dmlugh Por mí, encantado.
#13dmlugh26 ago 2017, 22:01
#12 #12 inoname dijo: #8 @dmlugh Me ha sorprendido porque yo también estoy en medio de un proyecto similar, intento crear mi propio universo y pese a tener mucho de la trama general ya creado me resulta muy difícil concebir los mapas. Si te apetece podríamos hablar algún día y compartir ideas, además, me gustaría saber como haces los mapas. Un saludo. ^^@inoname Bueno, ya hablé con Polonia98 hace no demasiado por privado y con relación al anterior test de este universo que estoy creando, si os parece bien, ambos serías bienvenidos a una charla por skype o algún sitio similar como TS o Discord para comentar sobre los proyectos.
#12inoname25 ago 2017, 14:34
#8 #8 dmlugh dijo: #7 @inoname Buenas, soy el autor tanto del test, como de los mapas, como de este universo. En cuento a tu duda, sí, es todo cosa mía y aún no está publicado nada, pero espero que algún día lo esté.
También estoy trabajando en una página web para que no solo yo cree el contenido de este mundo sino para que la gente que siga el proyecto pueda aportar ideas o subtramas (con mucho gusto los añadiría con el respectivo nombre de a quien perteneciese la idea, pero por desgracia serían aportaciones sin animo de lucro, no puedo permitirme pagar a toda una comunidad de aportadores de contenido xD)@dmlugh Me ha sorprendido porque yo también estoy en medio de un proyecto similar, intento crear mi propio universo y pese a tener mucho de la trama general ya creado me resulta muy difícil concebir los mapas. Si te apetece podríamos hablar algún día y compartir ideas, además, me gustaría saber como haces los mapas. Un saludo. ^^
#10johnender24 ago 2017, 20:59
Los puertos del Sur
Al sur de todo el continente están los puertos sin ley, bajo las directrices que se establecieron en un tiempo que nadie recuerda habitan y conviven los marinos del Cabo del Marino, dado su nombre por los primeros marineros que viajaron con Goliak al nuevo continente en el tiempo en el que los hombres aún habitaban Ancestra. Son gente pícara, hábil para engañar, pero a su vez otros les engañan a ellos. No son los tipos más grandes, pero si te cortan un dedo seguro que con esa mano no les ganan a un pulso.
#9dmlugh24 ago 2017, 18:13
#5 #5 polonia98 dijo: Bieeen. Muy chulo el test y muy chulos los mapas. Me pregunto si hay algún lugar donde se puedan observar con más detalle... En cualquier caso, buen trabajo, y espero seguir viendo más test de este mundo en el futuro.@polonia98 Para quien quiere os pasaré estos mapas para que podáis verlos en mayor detalle si así lo queréis, pero dadme unos días para que lo prepare todo, me ha costado un poco encontrar como hacer los mapas y llevo algo de retraso en el tema de crearlos desde cero.
#8dmlugh24 ago 2017, 18:11
#7 #7 inoname dijo: ¿Pero estos mapas y descripciones son obras del autor? Lo digo porque no encuentro nada al respecto sobre el mapa. @inoname Buenas, soy el autor tanto del test, como de los mapas, como de este universo. En cuento a tu duda, sí, es todo cosa mía y aún no está publicado nada, pero espero que algún día lo esté.
También estoy trabajando en una página web para que no solo yo cree el contenido de este mundo sino para que la gente que siga el proyecto pueda aportar ideas o subtramas (con mucho gusto los añadiría con el respectivo nombre de a quien perteneciese la idea, pero por desgracia serían aportaciones sin animo de lucro, no puedo permitirme pagar a toda una comunidad de aportadores de contenido xD)
#7inoname24 ago 2017, 14:51
¿Pero estos mapas y descripciones son obras del autor? Lo digo porque no encuentro nada al respecto sobre el mapa.
#6polonia9824 ago 2017, 10:35
#5 #5 polonia98 dijo: Bieeen. Muy chulo el test y muy chulos los mapas. Me pregunto si hay algún lugar donde se puedan observar con más detalle... En cualquier caso, buen trabajo, y espero seguir viendo más test de este mundo en el futuro.@polonia98 De las Ciudadelas
Es difícil describir a alguien que vive en una ciudad fortificada sobre colinas rocosas en medio de un desierto de arena roja, pero para no dejar con la intriga lo haré con tres palabras. Arqueros, honorables y valientes.(se me olvidó)
#5polonia9824 ago 2017, 10:33
Bieeen. Muy chulo el test y muy chulos los mapas. Me pregunto si hay algún lugar donde se puedan observar con más detalle... En cualquier caso, buen trabajo, y espero seguir viendo más test de este mundo en el futuro.
#4serdefuegoysombra24 ago 2017, 01:05
No es por nada, pero ¿Cuál es el punto de hacer un test de algo sólo tuyo? Cuando lo publiques y sea más o menos famoso, bien. No sé cómo sentirme frente a lo que me sale de resultado, si me gusta o no.
#3maldivias23 ago 2017, 23:12
Los últimos de Ancestra
Mucho tiempo atrás Ancestra fue el valle que acogía casi toda la vida humana del continente, pero la discordia y la envidia acabó por hacerla arder, y todos se vieron obligados a huir del fuego y la ruina. Muy pocos fueron los que se quedaron y sobrevivieron protegidos en las cuevas cercanas al primer templo, que veneraba dioses antiguos y olvidados. La gente que allí vive ahora es reservada, posee conocimientos ocultos y raramente se relaciona con otros pueblos, a excepción de sus líderes que mantienen un mínimo comercio por un bien mayor.
Se parece a como ya soy en realidad xD, así que not bad supongo.
#1sapiar23 ago 2017, 21:37
Los batalladores de Kermes
Tanto hombres como mujeres reciben un entrenamiento para el combate al menos durante 5 años de sus vidas, aunque la mayoría llevan esta tradición arraigada y sus familias los entrenan desde pequeños de manera autónoma. Descienden de Ealorahn, quién dirigió la batalla por la venganza en los orígenes de la expansión de la humanidad por el continente. Son fuertes, hábiles, trabajan el campo y la tierra, pero no cazan, ya que no hay demasiados animales en Kermes.
#16polonia9830 ago 2017, 23:30
#13 #13 dmlugh dijo: #12 @inoname Bueno, ya hablé con Polonia98 hace no demasiado por privado y con relación al anterior test de este universo que estoy creando, si os parece bien, ambos serías bienvenidos a una charla por skype o algún sitio similar como TS o Discord para comentar sobre los proyectos.@dmlugh Estaría interesante la verdad.
#17nagramhar31 ago 2017, 21:18
Los últimos de Ancestra
Mucho tiempo atrás Ancestra fue el valle que acogía casi toda la vida humana del continente, pero la discordia y la envidia acabó por hacerla arder, y todos se vieron obligados a huir del fuego y la ruina. Muy pocos fueron los que se quedaron y sobrevivieron protegidos en las cuevas cercanas al primer templo, que veneraba dioses antiguos y olvidados. La gente que allí vive ahora es reservada, posee conocimientos ocultos y raramente se relaciona con otros pueblos, a excepción de sus líderes que mantienen un mínimo comercio por un bien mayor.
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Es difícil describir a alguien que vive en una ciudad fortificada sobre colinas rocosas en medio de un desierto de arena roja, pero para no dejar con la intriga lo haré con tres palabras. Arqueros, honorables y valientes.
No confundir con los jinetes de las colinas o con un juego para niños (colina salva). De entre todos los reinos humanos este aún cree en los Isnub plenamente y sirve a una de ellas. La reina oficial de Colina Salva es Friola, la Protectora, aunque hace decenas o cientos de años que nadie la ha visto. En su ausencia reinan otros, tan buenos como ella y que velan por su pueblo. Jamás comenzarían una batalla si no es por proteger a otro y jamás dañarían a alguien que no lo merezca, pero siempre hay alguna oveja negra en el rebaño.
Demasiado verde, seguro que hay mucho bicho
La ciudad del progreso y los avances, siendo estos de los primeros en separarse del grupo inicial de humanos en el valle Ancestra, para que más tarde acogieran a los refugiados que huyeron del mismo valle. Ahora Vabria controla la región de Fuentes, así como gran parte de las costas y el comercio marítimo del este de Ankhuft. Sus gentes son de todo tipo de lugares, tolerantes, abiertos y curiosos. Pero la brecha entre ricos y pobres siempre ha sido un problema.
También estoy trabajando en una página web para que no solo yo cree el contenido de este mundo sino para que la gente que siga el proyecto pueda aportar ideas o subtramas (con mucho gusto los añadiría con el respectivo nombre de a quien perteneciese la idea, pero por desgracia serían aportaciones sin animo de lucro, no puedo permitirme pagar a toda una comunidad de aportadores de contenido xD)@dmlugh Me ha sorprendido porque yo también estoy en medio de un proyecto similar, intento crear mi propio universo y pese a tener mucho de la trama general ya creado me resulta muy difícil concebir los mapas. Si te apetece podríamos hablar algún día y compartir ideas, además, me gustaría saber como haces los mapas. Un saludo. ^^
Al sur de todo el continente están los puertos sin ley, bajo las directrices que se establecieron en un tiempo que nadie recuerda habitan y conviven los marinos del Cabo del Marino, dado su nombre por los primeros marineros que viajaron con Goliak al nuevo continente en el tiempo en el que los hombres aún habitaban Ancestra. Son gente pícara, hábil para engañar, pero a su vez otros les engañan a ellos. No son los tipos más grandes, pero si te cortan un dedo seguro que con esa mano no les ganan a un pulso.
También estoy trabajando en una página web para que no solo yo cree el contenido de este mundo sino para que la gente que siga el proyecto pueda aportar ideas o subtramas (con mucho gusto los añadiría con el respectivo nombre de a quien perteneciese la idea, pero por desgracia serían aportaciones sin animo de lucro, no puedo permitirme pagar a toda una comunidad de aportadores de contenido xD)
Es difícil describir a alguien que vive en una ciudad fortificada sobre colinas rocosas en medio de un desierto de arena roja, pero para no dejar con la intriga lo haré con tres palabras. Arqueros, honorables y valientes.(se me olvidó)
Mucho tiempo atrás Ancestra fue el valle que acogía casi toda la vida humana del continente, pero la discordia y la envidia acabó por hacerla arder, y todos se vieron obligados a huir del fuego y la ruina. Muy pocos fueron los que se quedaron y sobrevivieron protegidos en las cuevas cercanas al primer templo, que veneraba dioses antiguos y olvidados. La gente que allí vive ahora es reservada, posee conocimientos ocultos y raramente se relaciona con otros pueblos, a excepción de sus líderes que mantienen un mínimo comercio por un bien mayor.
Se parece a como ya soy en realidad xD, así que not bad supongo.
Tanto hombres como mujeres reciben un entrenamiento para el combate al menos durante 5 años de sus vidas, aunque la mayoría llevan esta tradición arraigada y sus familias los entrenan desde pequeños de manera autónoma. Descienden de Ealorahn, quién dirigió la batalla por la venganza en los orígenes de la expansión de la humanidad por el continente. Son fuertes, hábiles, trabajan el campo y la tierra, pero no cazan, ya que no hay demasiados animales en Kermes.
Mucho tiempo atrás Ancestra fue el valle que acogía casi toda la vida humana del continente, pero la discordia y la envidia acabó por hacerla arder, y todos se vieron obligados a huir del fuego y la ruina. Muy pocos fueron los que se quedaron y sobrevivieron protegidos en las cuevas cercanas al primer templo, que veneraba dioses antiguos y olvidados. La gente que allí vive ahora es reservada, posee conocimientos ocultos y raramente se relaciona con otros pueblos, a excepción de sus líderes que mantienen un mínimo comercio por un bien mayor.